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無料MMOROHANに関するダン考察
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DATE: 2008/04/01(火)   CATEGORY: 未分類
ボス戦に関する考察
転職してアヴェンジャーからプレデターになったので、つらつらと。

ダンの二次職であるプレデターがいるといないとでは、ボス戦における効率が全く違います。前衛が揃っていれば、体感では時間半分くらいになんじゃあないでしょうか。

プレミアムスラッシュ 取得Lv 58 対BOSS、ネームド用buff

レベル7で、10分間、ネームド、BOSSに力・体力100%増加されたダメージを与えます。
とるなら7推奨。6は面倒なうえに火力勝負の場合、負けます。体力もダメージソースになるんでボス戦参加者にはプリースト以外には全員にかけましょ。


ルーイントラップ 取得Lv 54 範囲内防御力減少

レベル7で、3分間、トラップ範囲内の対象の防御力を50%減少します。
対人でも狩りでもめっさ有効なんで7推奨。高レベルボスの場合罠の張りなおししなきゃいけないんで、めんどくさがりな人じゃなくても7とっておいたほうがいいと思います。



ヒムダンなら前衛で自分も戦えますが、エドウィン装備でもない限り柔らかくて死にまくりなのでバフ便器になります。エド装備になるまでバフ便器に甘んじるか、アヴェでレベリングがんばりましょう。
ラコン4Fイグシルトには絶対必要なダメージソースになります。



ここから、火力勝負になった場合の最悪な対処法


コンフュージョンパウチ 取得Lv 12
対象を混乱状態にさせる。混乱状態の対象はダメージを受けない。「砂袋」が必要。「キュアコンフュージョン」で治療が可能

この通称「砂」をつかいます。
砂をかけた場合、ダンのサイキックファントム、ダブルサイキックファントムのみあたります。なのでパウチ中はダンの攻撃しか当たらないのです。火力勝負どころか勝負に持ち込みさえさせません。
火力勝負の相手がパウチ中に大技つかったりしたら、ざまぁwwwwwとでも思っておきましょう。

PKされるんじゃね。



シーリングスクウェア 取得Lv 54 結界
いつものやつ

万能スキル結界。
使い方はもちろんボスに突っ込んでって結界。火力相手がいないときに限りの話です。4Fボスへメンテダッシュするときなどの特殊な状況に限ります。

火力勝負相手を中にいれてたり、味方を中にいれてなかったりしたら大変。
粘着されたり晒されてもいいツワモノはやればいいとおもう。
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自殺に関する考察1
ダン「スイサイドですか? ええ、いまは7ですよ…」

--「スイサイド(笑)と蔑まれますが、どういったお気持ちなんでしょうか?」

ダン「なんなんですか! あなたもスイサイドを否定するんですか!? 」

--「いえ、そういうわけではないのですが・・・」

ダン「廃人プレイヤーを複数人一撃で葬れる神スキルですよ!」

--「スイサイド(笑)」


まぁ、スイサイドは嫌われます。不条理な死、という点では他に追随をえないでしょう。30近くレベルの低い相手にでも殺されてしまいますから。

スイサイドはダン転職後アベンジャーLv62でとれます。
その名のとおり、自殺する攻撃方法、簡単に言うと神風特攻です。

スキル6で50%の確率で7メートル以内にいる敵の中からレベル100以下の3体
スキル7で50%の確率で7メートル以内にいる敵の中からレベル100以下の4体

を巻き込んで殺せます。6の時点でかなり使えます。
確率がどの程度変わるのか計算しようかと思ったのですが、統計とるために相当時間かかるので自分で体感してください。表記と実際の効果が違ったりするのは、このゲームではデフォです。

一応おざなりに計算しますが、最大値であるスキル7で計算、範囲内の敵が4体だとして

0.5×0.5×0.5×0.5=0.0625

約6%の確率で一人も巻き込まず失敗

格上相手なら一人でも50%の確率でもやる価値はありますけどね。殺されるくらいなら巻き込んだほうがいいです。

スキル発動時に7メートル以内にいれば、ある一定以上の距離を越えないと逃げてもスキル対象になってしまいます。また、コンフュージョンパウチにかかってる対象には効きません
まぁ、たいてい混戦時にこっそり発動するんですけどね。


楽しい使い方としては、第三者として、だれかさんたちが争ってる中突っ込んでいって「いじめかっこわるい!」「喧嘩両成敗!」などと言いつつスイサイド。相当かっこいいです。

でも、スイサイド失敗して自殺するのが一番のお気に入りです。
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結界に関する考察2
結界間移動の図↓

移動2

移動



ただいまシーリングスクエア7につき、一人で二つまでの結界を張ることが可能なのですが、結界と結界を重ねると、たまに飛び越えて侵入することがすることが可能です。

条件は不明ですが、ただのバグでしょう。他のダンが張った結界内にももちろん入れます。
常時使えるというわけではないので、小技です。

これを使うと、結界内に結界を張った本人がいなくなれるとか、結界が消えても身動きが一歩も取れなくなる(建物に挟まるのと同じ現象)がおきるなど、バグが連発します。
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不正HB結界
タウン戦でHB内にはいれてしまうというバグが今現在も続いています。

この中で結界を行ってしまうと、HBに遠距離通常攻撃しかできなくなってしまい、とてもじゃないですがかまってられません。
この行為は公式で「不正」と明言されました。(ソースはどっかにあります)

この行為を阻止するのは通常の方法では不可能です。
結界に関する考察1に書いてる方法でやっと遠距離スキルで攻撃できるようになるだけです。
近距離職はなんにもできなくなってしまいますね。


これはうざい。


なので不正の証拠となるssをガンガンとりましょう。

HBはおそらくMOBと同じ扱いなのか、たまに見えなくなることがあります。
これを利用しましょう。

もちろんプレイヤーもみえなくなるので、不正を行ってるダンを直接見ることは出来ません。
なので、うまくタゲをとって見えないダンをみつけましょう。

これはかなり難しいというか、もしかしたら不可能かもしれません
HBのタゲばっかりとれてしまうかもしれないからです。

あと、この方法を利用して、不正してないダンをタゲっておいてコイツがやっているという偽情報もでてきてしまうかもしれません。


運営にssを送る場合は、正確な情報を送るようにしましょう。
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結界に関する考察1
最近タウン戦におけるHB(ホールドベース)結界が盛んに行われているので、対策を練ってみました。
そんな対策できたらダンますます必要ねージャン、と思われてしまいそうですが、その対策にもダンが必要になってくるのでご心配なく。

↓HB結界、シーリングスクエア7
HB結界


結界はダン転職後Lv 54で取れるスキルのシーリングスクエアで張れるものですが、スキルレベル7にすればリキャスト30秒効果が50秒間と、常時12メートル範囲で中の対象を結界に閉じこめることができます。

外から結界内へのスキル発動はできません。
つまり、これを使ってHBを囲むと遠距離通常攻撃以外一部の場所からしかHBを攻撃できません。


しかし、ひとつだけ条件をクリアすれば、結界内へのスキル発動が可能になります。


上のssのように敵ダンがHBに結界を張っている場合、味方のダンが結界を張りましょう。
味方のダンの結界内にいれば、敵の結界内へのスキル発動が可能になります。

結界内にプリースト、ディフェンダーなどいて守りを固めてる可能性が高いので最初はデバフしたほうがいいかもしれませんね。


まとめると
結界→デバフ→攻撃→うめぇ
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